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抽選を、体験へ。
QR、LP、LINE、店頭キャンペーンに、ゲーム型の当たり演出を。
ただの結果表示ではなく、参加した記憶が残る販促体験へ変えます。
販促キャンペーンに、遊びたくなる一瞬を。
PrizeWinは、くじ、レース、探索、チケット演出などを使って、結果を待つ時間そのものを楽しい体験へ変えます。参加者の印象に残りやすく、キャンペーン後のクーポン利用、来店、登録、問い合わせにもつなげやすくなります。
読み込んだ瞬間から、参加した記憶が残る。
PrizeWinは、キャンペーン参加から結果発表、その後のクーポン利用や来店までをひとつの流れとして見せます。結果だけを伝えるのではなく、参加者の気持ちが動く時間をつくることで、販促施策に印象と行動を加えます。
QRからすぐ参加
チラシ、POP、名刺、レシート、店頭掲示から読み込んで、その場でキャンペーンへ入れます。
押したくなる入口
参加者に見えるボタンは「くじを引く」「チャレンジする」「抽選スタート」など、企画に合わせて自然にできます。
結果までを演出
当たり・はずれを、ただの文字ではなく、レース、チケット、探索などの流れの中で印象的に見せます。
店頭・イベントで使える
レジ横、展示会、受付ブース、来場者特典など、その場で参加してもらう施策に向いています。
LINE・会員導線にも
登録特典、再来店施策、会員限定キャンペーンなど、既存の導線に合わせて組み込めます。
次の行動へつなげる
当たり画面からクーポン提示、景品案内、申し込み、来店予約などへ自然につなげられます。
SUZUKA LEGENDで、レース型の抽選演出を体験。
PrizeWinは、レース、チケット、探索、ルーレットなど、キャンペーンの内容に合わせて演出を選べます。参加者には「結果を見る」だけでなく、「自分でくじを引いた」「チャレンジした」という感覚が残ります。
レース演出
ゴール直前の逆転、接戦、スピンなどで結果発表に高揚感を加えます。
チケット演出
スクラッチ、抽選券、番号発表など、短時間で分かりやすい演出に向いています。
探索演出
宝箱、ダンジョン、宇宙船など、世界観のあるキャンペーンにも展開できます。
代表例だけでは終わらない、多数の演出パターン。
レース、チケット、探索、ルーレットは一例です。景品、季節イベント、来店導線、会員登録、展示会など、キャンペーンの目的に合わせて演出を広げられます。
スピードレース型
最後の直線、追い抜き、ゴール演出で、結果発表に勢いを出せます。短時間で盛り上げたいキャンペーンに向いています。
チケット・スクラッチ型
抽選券、番号発表、スクラッチ風の見せ方など、店頭キャンペーンやLINE登録特典に使いやすい演出です。
宝箱・探索型
宝箱を開ける、アイテムを見つける、ステージを進むなど、結果までの期待感を物語のように見せられます。
ルーレット・抽選機型
誰にでも分かりやすい抽選感を出しやすく、景品一覧やクーポン施策との相性も良い演出です。
キャンペーンに組み込みやすい流れ
応募番号、会員情報、店舗ルール、配布済みクーポンなど、当たり・はずれの決め方はキャンペーンごとに変えられます。PrizeWinは、その結果を楽しく、分かりやすく、次の行動につながる画面として表示します。
まずは、PrizeWinの動きを見る。
音なし版はそのまま確認できます。キャンペーンへの組み込み方、他の演出パターン、導入相談はPrizeWin公式サイトからご確認ください。